当前位置:主页 > 新游前瞻 >

而在《大航海时代ol》放出的资料当中

发布时间:2017-12-05 13:06

答:首先让我们来看一组数据的对比:《航海世纪》项目启动时间为2000年10月;《大航海世纪online》项目启动的新闻放出时间为2004年4月14日。在前面玩家对于《航海世纪》的诞生过程有了一定的了解,在下面就来让我们来了解一些《航海世纪》与《大航海时代OL》不为人知的一些故事。事情发生在去年的网博会,当时光荣公司恰好也有工作人员在会场,本着同业交流的想法,蜗牛人特意邀请光荣公司的相关人员来观看我们的产品。在当时,光荣公司的工作人员在蜗牛电子的展位前驻足达半个小时之久,最后他得出了一个结论:“《航海世纪》完全将航海类游戏的精髓表达了出来”。在这之后表示光荣也在进行《大航海时代OL》的研发工作,希望双方可以就《航海世纪》进行合作研发。蜗牛人认为如果双方合作,能给玩家奉献更好的产品。在网博会之后,双方公司进行email交流,光荣公司提出了进一步了解《航海世纪》的基础上,发现与他们做的《大航海online》有很多不同的地方,所以光荣公司决定还是单独进行《大航海时代OL》的开发。商业合作不成功有很多的因素,这很正常的。到了2004年初,光荣公司放出了《大航海时代OL》的资料,在那个时候蜗牛人有这样的感觉:在一些细节上怎么和《航海世纪》那么相像。例如:里斯本的港口设计,两个游戏当中都有种地的系统,在《航海世纪》这方面来说这本来就是一个突发奇想的创意,当时策划感觉这个有点意思,就决定加入了进来,对于游戏的本身并没有太大的意义。而在《大航海时代OL》放出的资料当中,也看到了这个系统,甚至连所种的“地”的样子都几乎没有什么分别。至于像里斯本的港口,以及贝伦塔等地区都是《航海世纪》最早完成的部分,可以说是在《航海世纪》立项开始的时候就决定制作的,而且这些都是蜗牛公司查询大量的资料和事物考察说得出来的结果,目前所有的游戏包括大航海单机游戏里也没有这些资料,为什么有些游戏当中也有贝伦塔,而且从图片上看去与《航海世纪》的非常相像,原因就不得而知了。

上一篇:其中某些派系(吸血伯爵绿皮)要远比其他的
下一篇:看到我是守财奴这个游戏名字的时候

相关新闻